Three.js Developer Tools di Jordan Santell
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Developer tools for 3D library three.js.
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Informazioni sull’estensione
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
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PermessiUlteriori informazioni
Questo componente aggiuntivo necessita di:
- Consentire agli strumenti di sviluppo accesso ai dati delle schede aperte
- Accedere alle schede
- Accedere alle attività durante la navigazione
- Accedere ai dati di tutti i siti web
Ulteriori informazioni
- Link componente aggiuntivo
- Versione
- 0.4.0
- Dimensione
- 1,3 MB
- Ultimo aggiornamento
- 4 anni fa (27 lug 2020)
- Categorie correlate
- Licenza
- Licenza MIT
- Cronologia versioni
Aggiungi alla raccolta
Note di versione per la versione 0.4.0
### New
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
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